Emergency-drill Scenarios to Build Ability against Unexpected Situations on Tsunami

The 29th International Display Workshops (IDW '23)

International Display Workshops General Incorporated Association


Emergency Drill Using Online Visual System


Emergency-drill Online Visual System to Build Ability against Unexpected Situations


Increasing Vection Strength by Adding Optical Flow with Random Dots in the Peripheral Visual Field


Evaluation on Usability of Aerial Display by Changing the Timing of Providing Multimodal Feedback


Encoding of Stereo Images Using Bilateral Filters and Different Compression Ratio for Limited Communication Bandwidth


Multi-view DFD (Depth-Fused 3D) Rendering with Linear Blending


Effects of Motion Parallax Smoothness and Head Moving Range on Reduction of The Cardboard Effect


Image Switching Methods for an Arc 3D Display Using Projectors and Its Optimal Pixel Structure

2023 IEEE Industry Applications Society Annual Meeting


Evaluation of the Visual Effect of a Blur Filter on a Highly Compressed Stereo Image with a Quality Difference between the Left and Right Images

The 23nd International Meeting on Information Display


Realization and Evaluation of Accurate Depth Perception by Stereo DFD (Depth-Fused 3D) Rendering in Multilayer Stereo Display


Increasing Vection Strength by Adding Expanding Grating at Periphery of Visual Field


Evaluation of Appropriate Feedbacks on Operating Aerial Display in Three Senses: Tactile by Vibration to Sole of Foot, Visual, and Auditory


Increasing Vection Strength by Stretching Image in the Periphery of the Visual Field

Proc. OPTICAL & PHOTONICS International Conference, LDC9-02


Aerial Display using Sensory Feedbacks: Tactile by Vibration to Sole of Foot, Visual, and Auditory

Proc. OPTICAL & PHOTONICS International Conference, LDC7-03


Evaluation of Motion Parallax to Reduce Cardboard Effect when Stimulus of Stereo Images Are Natural Scene

The 29th International Display Workshops (IDW '22)

International Display Workshops General Incorporated Association


Depth Perception Characteristics in Plane Fog Screen


Evaluation of Dot Size for Readability of Information Used in Highly-Visually-Secured Depth-Fused 3D (HiViS 3D)

The 13th International Conference on 3D Systems and Applications


Pseudo Gaze Direction Change Method with Wide Gaze Direction Range by Spatial Blending of 2D Face Videos with Different Gaze Direction


Experimental Evaluation of Stereo Still Image with Image Quality Difference Using the Blur Filter


3D technologies toward ultra-realistic communication

Vehicle Displays & Interfaces Technical Symposium


Improvement of perceived depth instability by motion parallax in binocular stereopsis with left-right retinal image mismatch

2022 IEEE Industry Applications Society Annual Meeting


Effects of motion parallax and shooting distance for reducing cardboard effect in stereo images

The 22nd International Meeting on Information Display


Relationship between cone shape and perceived image in cone-shaped arc 3D display


Evaluation of depth perception characteristics in plane fog screen


Expansion of arc 3D display to cone-shaped display

Proc. OPTICAL & PHOTONICS International Conference, LDC8-02

Arc 3D display is one of the methods for presenting stereoscopic images to realize smooth motion parallax.This technology is conventionally used for flat displays, but this paper tries to expand it for cone-shaped displays. In this paper, the analysis of the position of the three-dimensional image generated by a cone-shaped Arc 3D display is discussed and is confirmed by the experiments using an actual cone-shaped Arc 3D display.


Pseudo gaze direction change for 2D communications by spatial blending and boundary blending of luminance of 2D face images with different gaze directions

The 28th International Display Workshops (IDW '21)

International Display Workshops General Incorporated Association


Advanced Secure Display Using DFD Display with Fuzzy Perceived Depth Images and Dummy Information

We propose a high-security display that prevents peeping even with computer analysis by using the DFD display with fuzzy depth or color and brain complement. Our high-security display can successfully provide information only to human but prevent recognizing by peeping or camera capture with computer analysis.


Immersive Sport Live Viewing Using Dome Screens


Reduction of Perceived Depth Instability in Aerial Image by Using Hand or Tools to Aerial Image Position

Hand reaching action can successfully reduce the perceived depth instability of aerial images. Moreover, hand reaching action with stick held by hand can also reduce instability. This indicates that perceived depths by only visual information and hand reaching action have different process in human brain.


Fresnel Arc 3D display for rewriting 3D image with high-pixel-density arrangement and automatic arc-scratch generation

We proposed and developed a new Arc-3D-image rewriting method utilizing Fresnel arc structure with high-pixel-density arrangement and automatic generation of scratches. Fresnel Arc 3D display provides easy way of rewriting without arc-pixel selection difficulty. Proposed arrangement provides high-density pixels. Automatic generation of Arc-shaped scratch is realized by using cutting plotter.


Practical experiments of Immersive Dome Sport Live Viewing

The 12th International Conference on 3D Systems and Applications


Proposal of a method to reduce visual discomfort of head-mounted displays by moving the lens in accordance with eye movements


Improvement on sticking depth issue of 3D image by Arc 3D display with moving head or moving Arc 3D display

Arc 3D display with moving head or moving Arc 3D display can successfully solve the perceived-depth sticking problem to real object surface in front of designed distant 3D image, although stereoscopic display cannot solve the sticking problem. This is because continuous motion parallax is satisfied in Arc 3D display but not in stereoscopic display, which is effective to perceive the designed depth.


Pseudo face-orientation change for 2D communications by spatial blending of 2D face images with different face orientations

The 21st International Meeting on Information Display


Advanced secure display using DFD display with fuzzy perceived depth images by combining random dot configuration and fuzzy luminance distribution


Visual discomfort reduction in head mounted display by moving the lens according to the gaze-point motion


Depth Perception of Distant 3D Image Displayed Behind a Real Object by Arc 3D Display


Reduction of Perceived Depth Instability in Aerial Image by Reaching Hand for Aerial image Position


Proposes and developments of a new Arc-3D-image rewriting method in Fresnel Arc 3D display

We proposed and developed a new Arc-3D-image rewriting method utilizing Frestnel structure. To solve unselectivity problem in Arc-shaped scratches, we utilize Fresnel structure for packing Arc-shaped scratches into compact-vertical rectangle region without unselectivity in Arc 3D display. Pixel arrangement method with almost same aspect ratio are proposed and developed.


ARを用いた情報提示において注視点に応じてぼけや色を加えた際の視認性とその評価

ARを用いた情報提示において注視点に応じてぼけや色を加えた際の視認性とその評価

The Technical Report on the Institute of Image Information and Television Engineers

映像情報メディア学会技術報告

The Institute of Image Information and Television Engineers


光の反射強度も利用したToFカメラからの3次元モデル作成

光の反射強度も利用したToFカメラからの3次元モデル作成

映像情報メディア学会技術報告


大型平面フォグスクリーンに 2 次元画像を投影した際に生じる奥行き知覚と臨場感の評価

HODIC学生シンポジウム

HODIC学生シンポジウム


撮影条件によって生じる書き割り効果と運動視差の低減効果との関係の評価

撮影条件によって生じる書き割り効果と運動視差の低減効果との関係の評価

HODIC学生シンポジウム

HODIC学生シンポジウム


360 度 3D 像を表示できる線刻型立体方式の提案と製作

360 度 3D 像を表示できる線刻型立体方式の提案と製作

HODIC学生シンポジウム

HODIC学生シンポジウム


円錐形アーク3D表示における視点位置に対応した異なる3D像の表示

円錐形アーク3D表示における視点位置に対応した異なる3D像の表示


空中ディスプレイの操作における空中像と多感覚フィードバックの提示位置のずれの影響の評価

Institute of Electronics, Information and Communication Engineers


バイラテラルフィルターを用いた画質差のあるステレオ画像の評価

バイラテラルフィルターを用いた画質差のあるステレオ画像の評価

映像情報メディア学会技術報告


映像視野周辺部へのランダムドット視覚映像の合成によるベクション強度増大の試み

映像視野周辺部へのランダムドット視覚映像の合成によるベクション強度増大の試み

日本視覚学会2023夏季大会

日本視覚学会2023夏季大会


運動視差による書き割り効果低減において画像切り替え間隔と頭部運動範囲が与える影響

日本視覚学会2023夏季大会

日本視覚学会2023夏季大会


リニアブレンディングを用いた多視点DFD(Depth-fused 3D)レンダリング

2023年第3回ホログラフィック・ディスプレイ研究会

2023年第3回ホログラフィック・ディスプレイ研究会

日本光学会ホログラフィックディスプレイ研究会

日本光学会ホログラフィックディスプレイ研究会


災害時の即興的対応能力向上訓練システムの開発

災害時の即興的対応能力向上訓練システムの開発

安全工学シンポジウム2023

安全工学シンポジウム2023

日本学術会議 総合工学委員会

日本学術会議 総合工学委員会


アーク3D表示における観察位置に依存しない像の表示方法の提案とその解析

アーク3D表示における観察位置に依存しない像の表示方法の提案とその解析

映像情報メディア学会技術報告


奥行の推定が困難な物体での運動視差と書き割り効果の関係

奥行の推定が困難な物体での運動視差と書き割り効果の関係

映像情報メディア学会技術報告


投影角度可変式平面フォグスクリーンに2次元画像を投影した際に生じる奥行き知覚の評価

映像情報メディア学会技術報告


ステレオ DFD(Depth-fused-3D)表示における奥行き知覚の基礎評価

HODIC学生シンポジウム

HODIC学生シンポジウム


アーク3D表示方式における，視点移動及び3D像移動による10m程度の距離にある3D像の奥行き知覚改善

HODIC学生シンポジウム

HODIC学生シンポジウム


2つの顔映像を組み合わせた簡易的視線表示方式における表示可能な視線方向の検証

2つの顔映像を組み合わせた簡易的視線表示方式における表示可能な視線方向の検証

HODIC学生シンポジウム

HODIC学生シンポジウム


視覚・触覚・聴覚が及ぼす空中ディスプレイの操作性に関する基礎的評価

視覚・触覚・聴覚が及ぼす空中ディスプレイの操作性に関する基礎的評価

映像情報メディア学会技術報告


高セキュリティディスプレイ(HiViS 3D)で使用されるドットサイズと見やすさ，視域の関係

映像情報メディア学会技術報告


円柱形アーク3D表示における知覚される像点の位置の解析

円柱形アーク3D表示における知覚される像点の位置の解析


回転式平面フォグスクリーンに投影した2次元画像の奥行き知覚

回転式平面フォグスクリーンに投影した2次元画像の奥行き知覚


フレネル型線刻を用いたアーク3D表示方式の提案と基礎検討

フレネル型線刻を用いたアーク3D表示方式の提案と基礎検討


日常的なシーンのステレオ画像で発生した書き割り効果における運動視差の付加による改善効果の評価

ステレオ画像において書き割り効果が見られる被験者に対して運動視差を付加したところ，書き割り効果の改善が見られた．書き割り効果は本来の物体の厚みを過小評価してしまうステレオ画像特有の知覚の歪みの一つであり，撮影距離と観察距離の乖離が大きくなるほど起こりやすい．本研究では，様々な距離から撮影した日常的で自然なシーンのステレオ画像において発生する書き割り効果に対して，運動視差を与えることによりそれが低減するかどうかを評価した．


平面フォグスクリーンに二次元画像を投影した際に生じる奥行き知覚の評価

平面フォグスクリーンに二次元画像を投影した際に生じる奥行き知覚の評価

映像情報メディア学会技術報告


日本光学会 ホログラフィック・ディスプレイ研究グループ

日本光学会 ホログラフィック・ディスプレイ研究グループ


Evaluation of the readability of text displayed on a VELF3D (Visually Equivalent Light Field 3D) display

VELF3D(Visually Equivalent Light Field 3D)ディスプレイに表示した文字の読みやすさの評価

映像情報メディア学会技術報告


Effect of stimulus conditions in perception of inclined angle in our proposed pseudo 3D display using perspective of projected 2D images

プロジェクタを用いたパースペクティブを利用した疑似3D表示方式における刺激条件の奥行き知覚への影響

映像情報メディア学会技術報告


滑らかな運動視差を有するアーク3D表示方式による遠距離3D像の奥行き知覚の実物体への貼り付き問題の改善

映像情報メディア学会技術報告


両眼立体視において左右眼の網膜像サイズに差異が生じている際に発生する奥行き知覚の不安定性の運動視差による改善効果

The Technical Report on the Institute of Image Information and Television Engineers

映像情報メディア学会技術報告

The Institute of Image Information and Television Engineers


奥行きが異なる2つの空中像を重畳表示した際にテクスチャが奥行き知覚に与える影響について

映像情報メディア学会技術報告


メガスポーツイベントにおけるドーム映像配信

メガスポーツイベントにおけるドーム映像配信

映像情報メディア学会技術報告


Advanced secure display using DFD display with variations in depth distribution and dummy information

DFD表示による奥行き分布のばらつきを持つランダムドットとダミー情報による高度な視覚的セキュリティ

We propose a high-security display that uses DFD displays with fuzzy depth or color distribution and brain completion to prevent peeping even with computer analysis. This high-security display provides information only to humans and successfully prevents recognition by peeping eyes and camera shots.


Perceived inclined angle dependency on observation conditions in our proposed pseudo 3D display using perspective effect

プロジェクタを用いたパースペクティブによる擬似3D表示方式における観察条件の奥行き知覚への影響

We have proposed a pseudo 3D display using perspective effect of the pictorial cues by projecting 2D images to real slanted surfaces from observer position. Pseudo 3D image successfully has high perceived inclined angle over 80 degrees at adequate observation conditions.


Positive effect of motion parallax on suppressing perceived depth instability in binocular stereopsis when the sizes of the left and right retinal images are different

左右の網膜像の大きさが異なる場合における両眼立体視の不安定な奥行き知覚に対する運動視差による改善効果

Institute of Electronics, Information and Communication Engineers

左右の網膜像の大きさが異なる場合の両眼立体視において，奥行き知覚の不安定性は運動視差によって改善できることを明らかにした．ディスプレイ面に対する運動視差と両眼視差による奥行きの方向を一致させていれば，奥行き知覚の不安定性が改善されることが分かった．特に，両眼視差の設定奥行きと一致するように運動視差を加えることによって不安定性を大きく改善できることが分かった．


Effect of face image orientation and combination ratio in a simple pseudo gaze direction display system using spatial blending and boundary luminance blending by image reconstruction in brain of luminance of 3D face images with different gaze directions

2D顔画像を組み合わせた脳内補完による空間ブレンディングと画像の境界ブレンディングによる簡易的視線表示システムにおける顔画像の向きと組み合わせ比率の影響

映像情報メディア学会技術報告


Visual discomfort reduction in head mounted display by sliding short focus lenses according to gaze-point motion

ヘッドマウントディスプレイ観察時の視覚的違和感に対する視線の移動と短焦点レンズによる像の歪みの影響

映像情報メディア学会技術報告


Arc-3D-image rewriting method with high-pixel density in Fresnel arc 3D display

フレネルアーク3D表示における画像書き換え方法と画素配置方法の提案

映像情報メディア学会技術報告


Reaching Instability in Depth Perception og Aerial Image Using the Hand Reaching with hand or tools

手や道具を用いたハンドリーチング法による空中像の奥行き知覚おける不安定の軽減

映像情報メディア学会技術報告

手や道具を空中像に伸ばしていくハンドリーチング法による奥行き知覚の改善法を提案し，視 覚情報のみによる空中像の奥行き知覚の不安定性をほぼ抑制できることを明らかにした．具体的には視覚情 報のみで空中像を見たとき，実際に表示している位置よりもレンズ側に約 10cm の位置を知覚していたのに対 して，手と道具を持った状態のどちらの場合においてもハンドリーチング法を用いるとはレンズ側に 0cm か ら 4cm 程度の位置を知覚し，不安定性が軽減に成功した．


第22回関西学生研究論文講演会 研究室デモ展示

第22回関西学生研究論文講演会 研究室デモ展示

第22回関西学生研究論文講演会

第22回関西学生研究論文講演会

一般社団法人日本光学会 情報フォトニクス研究グループ

一般社団法人日本光学会 情報フォトニクス研究グループ


ToFカメラからの3次元生成における反射強度の直接的な活用

ToFカメラからの3次元生成における反射強度の直接的な活用

第22回関西学生研究論文講演会

第22回関西学生研究論文講演会

一般社団法人日本光学会 情報フォトニクス研究グループ

一般社団法人日本光学会 情報フォトニクス研究グループ


平面空中像の立体感を向上させるための基礎的な評価

平面空中像の立体感を向上させるための基礎的な評価

第22回関西学生研究論文講演会

第22回関西学生研究論文講演会

一般社団法人日本光学会 情報フォトニクス研究グループ

一般社団法人日本光学会 情報フォトニクス研究グループ


The 30th International Display Workshops 研究室デモ展示

The 29th International Display Workshops (IDW '23)

International Display Workshops General Incorporated Association


ドット群のステレオ画像を用いたセキュリティ表示において視差量とドット密度が覗き見耐性に及ぼす影響

第23回情報フォトニクス研究グループ研究会(秋合宿)講演予稿集

第23回情報フォトニクス研究グループ研究会(秋合宿)講演予稿集

一般社団法人日本光学会 情報フォトニクス研究グループ

一般社団法人日本光学会 情報フォトニクス研究グループ


日本視覚学会2023夏季大会 研究室デモ展示

日本視覚学会2023夏季大会 研究室デモ展示

日本視覚学会2023夏季大会

日本視覚学会2023夏季大会


ステレオDFD(Depth-fused 3D)表示における奥行き知覚の基礎評価

ステレオDFD(Depth-fused 3D)表示における奥行き知覚の基礎評価


狭い通信帯域で自然な立体感を得るために左右眼で画質差を与えたステレオ画像についての評価


映像の視野周辺部の引き伸ばし処理による視覚誘導性自己運動感覚増大の試み

映像の視野周辺部の引き伸ばし処理による視覚誘導性自己運動感覚増大の試み


振動モーターによる足裏への触覚刺激と視覚・聴覚フィードバックによる空中ディスプレイの操作性向上手法の提案とその評価


左右で画質差をつけた高圧縮なステレオ画像の見え方の評価

左右で画質差をつけた高圧縮なステレオ画像の見え方の評価

第21回関西学生研究論文講演会

第21回関西学生研究論文講演会

一般社団法人日本光学会 情報フォトニクス研究グループ

一般社団法人日本光学会 情報フォトニクス研究グループ


映像の変形によるベクションの強度増大の試み

映像の変形によるベクションの強度増大の試み

第22回情報フォトニクス研究グループ研究会(秋合宿)講演予稿集

第22回情報フォトニクス研究グループ研究会(秋合宿)講演予稿集

一般社団法人日本光学会 情報フォトニクス研究グループ

一般社団法人日本光学会 情報フォトニクス研究グループ


VELF3Dディスプレイにおける輝度分布の理論値と測定値の比較

VELF3Dディスプレイにおける輝度分布の理論値と測定値の比較

第22回情報フォトニクス研究グループ研究会(秋合宿)講演予稿集

第22回情報フォトニクス研究グループ研究会(秋合宿)講演予稿集

一般社団法人日本光学会 情報フォトニクス研究グループ

一般社団法人日本光学会 情報フォトニクス研究グループ


空中タッチディスプレイにおける足裏への振動によるタッチ感の提示

空中タッチディスプレイにおける足裏への振動によるタッチ感の提示

第22回情報フォトニクス研究グループ研究会(秋合宿)講演予稿集

第22回情報フォトニクス研究グループ研究会(秋合宿)講演予稿集

一般社団法人日本光学会 情報フォトニクス研究グループ

一般社団法人日本光学会 情報フォトニクス研究グループ


Evaluation of the perceived depth when projecting images onto a flat fog screen

平面フォグスクリーンに画像を投影した際に知覚される奥行きに関する評価

第20回関西学生研究論文講演会

第20回関西学生研究論文講演会

一般社団法人日本光学会 情報フォトニクス研究グループ

一般社団法人日本光学会 情報フォトニクス研究グループ


Evaluation of Addition of Motion Parallax for Reducing Cardboard Effect on Stereo Images

ステレオ画像における書き割り効果低減のための運動視差の付加に関する検討

第20回関西学生研究論文講演会

第20回関西学生研究論文講演会

一般社団法人日本光学会 情報フォトニクス研究グループ

一般社団法人日本光学会 情報フォトニクス研究グループ


円錐面上の線刻によるアーク3D 表示における光線解析と可視化

円錐面上の線刻によるアーク3D 表示における光線解析と可視化

第21回情報フォトニクス研究グループ研究会(オンライン合宿)講演予稿集

第21回情報フォトニクス研究グループ研究会(オンライン合宿)講演予稿集

一般社団法人日本光学会 情報フォトニクス研究グループ

一般社団法人日本光学会 情報フォトニクス研究グループ