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en: The Effect of Difference in Posture on The Communication During Pair Task

ja: ペアタスク時のコミュニケーションに姿勢の違いが与える影響

en: Journal of Japan Society for Office Studies

ja: 日本オフィス学会誌


en: THE EFFECT OF THE SEATING ARRANGEMENT ON THE COMMUNICATION DURING GROUPWORK

ja: ペアタスクにおけるコミュニケーションに座席配置が与える影響

en: In this paper, we report aim at verifying the influence of seating arrangement on communication of pair task,We measured the heartbeat of each person during group work, and recorded speech in pair task. Also, after completing the group work, we asked the subjects a response to the questionnaire.The data obtained from the experiments were analyzed using the Brunner-Munzel test, Fisher-s exact test, and the Bayesian inference.It is concluded that in a discussion where pairs are formed with close relationships between friends, the seating arrangement where each other-s condition is easy to understand is preferable to the arrangement of the seats that each other is difficult to understand.

ja: 本稿では，グループワークにおいて，座席配置がペアタスクのコミュニケーションに及ぼす影響の検証を目的とする実験について報告する．


en: THE EFFECT OF THE LOCATION FOR THE DISPLAY ON A GROUP WORK IN ICT-ENHANCED LEARNING ENVIRONMENTS : A study on developing the environment for PBL(Part2)

ja: ICTを導入した学習環境においてディスプレイの配置がグループワークへ与える影響 : PBLのための学習環境の開発に関する研究(その2)

en:
This study seeks to contribute to the design of the environment which will support students' activities in PBL (Project Based Learning or Problem Based Learning).
 In the curriculum of university education, PBL is increasingly important. And learning of a new style requires an environment suitable for it.
 In this paper, we aim at verifying the interaction between ICT tools for information sharing and furniture layout, focusing on group work which occupies an important position in PBL. We report on 2 experiments.
 The experiment method and the analysis method were common in both experiments, but furniture layout was different in both experiments. The experiment method: The experiment participants were one group of 4 people. And they performed group work using the tablet devices. To the tablet device prepared for each participants, an application simulating a white board was installed. The application enabled every participants to write simultaneously on the simulated white board. On the tablet device at hand, they could display the entire white board or enlarge and display a part of it. The 2 experimental groups were compared. On one group, the entire white board, which was the same on the tablet device, was always displayed on the wide display device (46 inch) for sharing ideas. On the other group, nothing was displayed on the display device.
 The analysis method: The data obtained from the experiments were analyzed using the Brunner-Munzel test and Bayesian inference. They were evaluated by p-value, effect size and posterior distribution.
 Layout: At Experiment-A, 2 members were seated side by side on each side across the table, and the display device was set on one end where the members were not seated. The height of the display was set as the height that the member could see without looking up or looking down (Fig. 1).
 At Experiment-B, the display device was arranged so that it could be seen when everyone faced the front, and 4 experiment participants sat on the table with chairs (Fig. 6)
 Conclusion: The following findings are obtained from the 2 experiments conducted this time.
 1) Display device with inappropriate arrangement not only doesn't function as an information sharing tool, but also creates a negative effect of lowering the evaluation of information browsability compared with the case of not using a display
 2) The arrangement of the information sharing display which is a tool for acquiring information also affects the ease of use of the tablet device which is a tool for information transmission
 3) It is possible to induce the act of directing the line of sight to other members by arranging the display
 From the above, it is confirmed that to realize the learning environment introducing the ICT targeted at PBL, it is necessary to consider the learning environment that takes the interdependence of space and tools.

en: Journal of Architecture and Planning

ja: 日本建築学会計画系論文集


en: ディスカッション時のポインティング及び視線に「向き」が及ぼす影響

ja: ディスカッション時のポインティング及び視線に「向き」が及ぼす影響

en: PBLに適った学習環境の開発を目的とする実証研究の一環としてグループワークを想定した実験を行った．実験結果より，他のグループワークメンバーに対しポインティングする行為および視線を向ける行為が，向かい側に着座しているメンバーに対する行為か同じ側に着座しているメンバーに対する行為かにより異なることが明らかになった．これより，ディスカッションを行う場のデザインには「向き」に対する配慮が必要であることが示された．

en: 文理シナジー

ja: 文理シナジー


en: Twitterの投稿情報に基づく政治分野における地域の感性表現に関する調査研究

ja: Twitterの投稿情報に基づく政治分野における地域の感性表現に関する調査研究

en: Synergy of Arts and Sciences


en: Research the Regional Differences in Person Sensibility Expression in Blog Document

en: International Journal of Computing and Technology


en: SNSの発信情報に基づく地域における個人の感情表現に関する調査研究

ja: SNSの発信情報に基づく地域における個人の感情表現に関する調査研究

en: 近年，TwitterなどのSNSサービスが普及しており，自分の身近で起こったことを気軽にツイートすることができる．実際にTwitterを用いて，興味を持ったことに対してツイ一トをするユーザが増加している．Twitterは，感情をよりわかりやすく表現するために用いられているものと考えられる．そこで，アニメ分野に関してTwitterユーザを対象として調査を実施し，対象地域におけるTwitterユーザの感性表現を分析することで，地域によっての個人の感性表現差を検証した．対象地域のうち，東京23区と徳島市の結果からアニメ分野に対して，感性表現差があること明らかにした．


en: THE EFFECT OF THE TABLE TOP SHAPE ON A PSYCHOLOGICAL TERRITORY GENERATED ON THE SURFACE

ja: 机上面に形成される心理的領域への天板形状の影響 PBLのための学習環境の開発に関する研究(その1)

en: This paper addresses the significance of the table top shape for the communication. The investigation into the effects of the table top shape on students in PBL demonstrates that the difference in the shape has influenced the easiness of their concentration. And the experiment concerned with a psychological territory shows it has been generated on the surface of the table top and has been affected by the shape. These facts point out that the difference in the easiness of the concentration is caused by the discrepancy in a psychological territory which can be traceable to the difference in the table top shape.

ja: 日本建築学会計画系論文集


en: Research on Oral Map in Regional Dialect using Google Map

ja: International Journal of Computing and Technology


en: Research on Document Summary Geneeration Using Attribute Information


en: The verification of space design by putting the information to the place

ja: 場に情報を持たせるこ とによる空間デザインの検 証 -サイバー空間と物理空 間が融合した空間デザイン の効果検証-

en: Design シンポジウム2012講演論文集

ja: Design シンポジウム2012講演論文集


en: A PSYCHOLOGICAL STUDY OF THE EFFECTS OF SUGGESTED ROUTES MAP ON EVACUATION BEHAVIOR --- A development of evacuation guidance-system based on multimedia technology Part III

ja: 経路図に付加された避難順路が避難行動に及ぼす影響に関する心理学的考察 --- マルチメディア技術を利用した避難誘導システムの開発 その3

en: Since our societies have diverse people and built environments, studies must be needed to develop systems assuring people's safety in potential emergent situations. We have developed a multimedia guidance system available in evacuation. In this paper, we compared the guiding effectiveness of three spatial information presentations: (1)the arrow indicating the direction of movement, (2)the floor-plan map with the present place and the exists, and (3)the map with the suggested route from the present place to the nearest available exit. The results showed that the third was the best in giving successful guide and spatial knowledge to the subjects.

ja: 一連の被験者避難実験で得られたデータを分析し，誘導情報形態の特徴を比較した．その結果，避難順路を付加した経路図は矢印とフロアプランタイプの経路図の両者のメリットを併せ持ち，避難誘導に適した情報提示形態であることが示された．

ja: 日本建築学会計画系論文集


en: A PSYCHOLOGICAL STUDY ON THE WAY OF DISPLAYING ROUTE MAP IN EVACUATION GUIDANCE --- A development of evacuationguidance-system based on multimedia technology Part II

ja: 避難誘導における経路図情報の提示に関する心理学的考察 --- マルチメディア技術を利用した避難誘導システムの開発 その2

en: Since our societies have diverse people and built environments, studies must be needed to develop systems assuring people's safety in potential emergent situations. We have developed a multimedia guidance system available in evacuation. In the present paper, we examined the effect of map presentation types on evacuation behavior. The results showed that sequential evacuation paths indicated on the map almost cancelled the negative effects of map rotation and alignment on the course of evacuation behavior, and that these map conditions made it difficult for evacuees to construct a spatial image like a survey map.

ja: 情報通信技術の進展は新たな緊急時避難誘導手法を提供する可能性を持っている．この可能性を十全に引き出すためには技術的な検討とともに，使い手となる避難者の視点からの評価が不可欠である．筆者らは不特定多数が利用する建築空間内での避難を対象としたマルチメディア型誘導システムの開発を目指し，緊急時の誘導情報提供方式に対する避難者の行動に関する心理学的知見を得るためにCGによる空間情報提示を用いた実験研究を実施してきた．本報告では避難経路図の提示方法について検討を行い，その結果，経路図に避難順路を表示することは経路図の提示方法の差異を緩和する有効な手段であることが明らかになった．

ja: 日本建築学会計画系論文集


en: ripplix resound --- 音声によるメディア·テクノロジーとのコミュニケーション

en: NICOGRPH 論文コンテスト論文集

ja: NICOGRPH 論文コンテスト論文集


en: シミュレーション·ツールを用いた視空間の印象評価の研究

ja: シミュレーション·ツールを用いた視空間の印象評価の研究

en: 視覚による空間印象の再現性という観点から建築視空間における印象評価について実空間とシミュレーション·ツールを用いた仮想空間を比較した実験を行なった．その結果，新たに開発した半球型スクリーンの印象評価はHMDよりも実空間に近く大型平面スクリーンと同等の有効性があることが示された．

en: 日本建築学会計画系論文報告集

ja: 日本建築学会計画系論文報告集


en: 避難行動に事前学習·誘導情報が与える影響に関する心理学的考察 --- マルチメディア技術を利用した避難誘導システムの開発 その1

en: 不特定多数が利用する空間における避難を対象としたマルチメディア型モバイル端末による誘導システムを開発するため，事前学習·誘導情報の形態が避難行動に及ぼす影響を空間シミュレータを用いた実験により考察した．その結果，矢印による誘導は避難者の不安感を払拭できないこと，経路図による誘導は安心感を与えるものの避難を促進するとは言えないこと，ウォークスルーによる学習は誘導情報への依存を抑制することが判明した

en: 日本建築学会計画系論文報告集

ja: 日本建築学会計画系論文報告集


en: Connective Houseの構想とその基盤技術の開発

ja: Connective Houseの構想とその基盤技術の開発

en: コンピュータと電話を統合するためのCTI(Computer Telephony Integration)サーバ，スケジューラー，PHS による位置情報検索を統合することで，連絡をとる側が容易に相手の状況を知ることができ，さらに相手の状況に応じて動的にメディアを変換して適切にメッセージを届けるContext Aware Messaging Service (以下 CAMS)の構築を，既存の一般的な住宅地において用いるConnective Houseの構想を提案し ，その基盤技術の実装について述べる．

en: インタラクティブシステムとソフトウェア

ja: インタラクティブシステムとソフトウェア


en: 都市空間のワークプレイスに関する一調査

ja: 都市空間のワークプレイスに関する一調査

en: モバイル情報機器は秒進分歩で変化を続け，場所に拘束されない働き方をサポートしつつあるのに対し，空間を形成している建築的な環境はこのような働き方に対応しているのであろうかと言う問題意識の下に，モバイル情報機器を利用して働くと言う立場で都市空間の評価実験を行なった．その結果，都市で働く際には物理的な快適さ以外にも「他人の視線」など心理的要因も大きく影響することが判明した．

en: 日本建築学会情報システム利用技術シンポジウム論文集

ja: 日本建築学会情報システム利用技術シンポジウム論文集


en: The Experimental Study of the Evacuation Using VR Simulator

en: 建築内における避難時の人間行動を把握するためVRを応用したウォークスルー·シミュレータを開発し，このシミュレータを用いて避難者の判断に他者等が与える影響に関しての実験を実施．その結果，他者の行動等により避難経路に関する事前学習の効果が低下することが判明し，避難途中の誘導情報の重要性が明らかになった．

en: Human Behaviour in Fire

ja: Human Behaviour in Fire


en: VRシミュレータを用いた避難実験 --- 避難経路図·他の避難者

ja: VRシミュレータを用いた避難実験 --- 避難経路図·他の避難者

en: 避難経路図に描かれている情報，及び他の避難者の行動が避難行動にどのようにな影響を与えるかを調べるため，VRシミュレータにて実験を実施．経路図の経路の表示方法の違いにより，避難者の行動は大きく異なることが判明した．

en: 1997年度日本建築学会関東支部研究報告会研究報告集

ja: 1997年度日本建築学会関東支部研究報告会研究報告集


en: 災害弱者の特性把握に対するVRシミュレータの可能性

ja: 災害弱者の特性把握に対するVRシミュレータの可能性

en: 社会の高齢化·国際化に伴い車椅子でないと移動できない高齢者，言語では意志の疎通が困難な外国人等，これまでは少数者として看過されてきた人たちの姿が日常的な空間の中でも見られるようになってきた．このような災害弱者の安全確保を目的とした避難誘導システムを開発するためVRシミュレータにより実験を実施し，基礎的データの集積を行なった．

en: 日本建築学会97年度大会学術梗概集

ja: 日本建築学会97年度大会学術梗概集


en: バーチャルリアリティ

ja: バーチャルリアリティ

en: 人間が感じるリアリティとはどのようなものであるかをタイプの異なる絵画を事例としてとりあげ検討．そこから得られた仮説に基づきバーチャルリアリティを構築する手段を整理し，既往のバーチャルリアリティ技術応用事例をレビューし，バーチャルリアリティの潜在的な可能性について論じた．

en: 建築環境と可視化情報(空気調和・衛生工学会)

ja: 建築環境と可視化情報(空気調和・衛生工学会)


en: 眺望シミュレーション・ルームの開発および評価

ja: 眺望シミュレーション・ルームの開発および評価

en: 超高層マンションの眺望シミュレーション体験者を対象とした心理評価実験について報告した．

en: 日本行動計量学会大会発表論文抄録集

ja: 日本行動計量学会大会発表論文抄録集


en: 都市街路形態の定量化手法 --- フラクタル解析及びテクスチャ解析

ja: 都市街路形態の定量化手法 --- フラクタル解析及びテクスチャ解析

en: 画像のパターン認識手法であるテクスチャ解析を都市街路形態の定量化に適用．フラクタル解析では街路の全体的な構造が指標化されたが，テクスチャ解析では街路の軸性の強度が指標化されることを示した．中世ドイツ都市の街路では直角をなす2つの軸性が強く現れるのに対して中世イスラム都市の街路では軸性がどの角度に対しても現れないことが示された．

en: Papers on City Planning

ja: 日本都市計画学会学術研究論文集


en: FRACTAL ANALYSIS OF STREET FORMS

ja: 都市街路形態のフラクタル解析

en: Fractal geometry, which has been proposed by B. Mandelbrot and has been proved to be effective in the analysis of complex forms in general, is applied to the analysis of street forms in cities. Through this method it is expected to discover have never been revealed to the human eyes as well as the necessary order of making forms in cities. This paper proposes a procedure of applying fractal geometry to the analysis of street forms and proves it to be effective through the case studies of medieval German and Islmic cities.

ja: フラクタル幾何学を援用した街路形態の解析手法を開発し，従来は定性的にしか扱われなかった都市の街路形態を定量的に表現する指標を提案．この指標を用いて中世ドイツ都市と中世イスラム都市の街路形態を比較した．その結果，中世ドイツ都市の街路は線的な構造を有するのに対して中世イスラム都市は面的な構造を有することが明かとなった．

en: 日本建築学会計画系論文報告集

ja: 日本建築学会計画系論文報告集


en: The Potential of Adaptive Design Based on ICT

ja: ICTを利用したアダプティブデザインの可能性

en: 電気学会電子・情報・システム部門大会講演論文集

ja: 電気学会電子・情報・システム部門大会講演論文集


en: ネットワークの重層する都市を横断する∼トランスネットワークシティWGの試み

ja: ネットワークの重層する都市を横断する∼トランスネットワークシティWGの試み

en: 第25回情報·システム·利用·技術シンポジウム

ja: 第25回情報·システム·利用·技術シンポジウム


en: バーチャルリアリティの建築への応用

ja: バーチャルリアリティの建築への応用

en: ディスプレイ

ja: ディスプレイ


en: HMDで歩く

ja: HMDで歩く

en: 本書はバーチャルリアリティの特集であり，バーチャルリアリティを技術，芸術，心理学等多様な視点で捉えようと試みている．筆者はバーチャルリアリティ技術の産業界への応用事例として自らが開発したヘッド·マウンティッド·ディスプレイを用いた避難シシミュレータを取り上げ，バーチャルリアリティ技術が建設産業にどのようなインパクトを与え得るかを論じた．

en: 現代のエスプリ

ja: 現代のエスプリ


en: バーチャルリアリティを用いた観何シミュレータの開発

ja: バーチャルリアリティを用いた観何シミュレータの開発

en: Image Lab

ja: 画像ラボ


en: 建築デザイン·プレゼンテーションとVR

ja: 建築デザイン·プレゼンテーションとVR

en: 空間を見たままにシミュレートすることが建築におけるVRの役割であり，VRを建築分野へ適用することは容易であると捉えられているが留意すべき点も多い．空間のデザイン·プレゼンテーションを事例として取り上げVRを建築分野へ適用する際の問題点を考察した．

en: 3D映像

ja: 3D映像


en: Quantitative Analysis of Street Forms

ja: Quantitative Analysis of Street Forms

en: フラクタル幾何学を援用した街路形態の解析手法を開発し，従来は定性的にしか扱われなかった都市の街路形態を定量的に表現する指標を提案．この指標を用いて中世ドイツ都市と中世イスラム都市の街路形態を比較した．その結果，中世ドイツ都市の街路は線的な構造を有するのに対して中世イスラム都市は面的な構造を有することが明かとなった．

en: FORMA

ja: FORMA